Корпорация Intel впервые обнародовала информацию о своей новейшей двухпроцессорной платформе для настольных компьютеров с кодовым названием Skulltrail. По мнению специалистов компании, настольные ПК получили в свое распоряжение платформу, производительности которой могут позавидовать мощные корпоративные серверы.
Производительность новой платформы Skulltrail на сегодняшний день просто уникальна, и, как показывают первые тесты, сравниться с ней не может ни один из имеющихся на рынке аналогов.
Платформа Skulltrail включает в себя два четырехъядерных процессора Intel Core 2 Extreme QX9775, также пока еще не объявленных официально. Каждый такой “экстремальный” процессор создан на базе 45-нм технологии с использованием диэлектрика Hi-K и металлического затвора транзисторов,. Тактовая частота достигает 3,2 ГГц, объем кэш-памяти - 12 Мб, а частота шину данных - 1600 MГц.
Процессоры устанавливаются в плату Intel D5400XS, содержащую 4 слота PCI Express x16 Gen 1.1 с поддержкой до 4 графических адаптеров, располагающую до 8 ГБ оперативной памяти FB-DIMM 800, а также сертифицированную по стандарту Dolby Home Theater 7.1.
Материнская плата снабжена шестью разъемами SATA и одним IDE. Внешняя коммутационная панель насчитывает шесть портов USB, два eSATA, один Firewire и разъем гигабитного Ethernet, а также аналоговые и цифровые аудиовходы и выходы. Любители игр с помощью данной платформы смогут летать на симуляторе полетов, используя три и даже большее количество мониторов.
Восьмиядерная вычислительная машина с самыми современными графическими и звуковыми возможностями позволяет настоящему геймеру почувствовать всю прелесть и великолепие создающихся сегодня компьютерных игр. Смена ландшафта, перемещение персонажей, динамическое изменение освещения и звукового сопровождения, интеллектуальный алгоритм выбора адекватных действий противников, физика взрывов, движения объектов, всплесков воды и т. п. - все это исполняется быстрее и выглядит реалистичнее с помощью многопотоковых вычислений на многоядерных игровых платформах, а значит, позволяет создавать более увлекательные и сложные игры.
Несколько ОЕМ-производителей уже подтвердили свои планы о создании инновационных ПК на базе платформы Skulltrail - ожидается, что системы будут позиционироваться для экстремальных геймеров и разработчиков мультимедийного контента.
Дизайн сайта обновлён как и всё содержимое! Выражаем особую благодарность следующим людям: =SPAM=, Sajjuk. Добавлены разделы такие как состав администрации , список забаненых игроков .Добавлено 2 слота на игровой сервер . Если вы найдёте баги на сайте пожалуйста отпишитесь на форуме в теме "Наш сайт". Спасибо за ожидания ! Всем хорошёй игры !
Уважаемые пользователи портала, с 17.07.2009 сайт будет недоступен в связи с глобальным обновлением, постараемся всё сделать в считанные дни. Но по прежнему у вас будет возможность общаться, открывая главную страницу вы будете перемещены на форум.
Закончились игры первого тура в рамках Summer cup 1XP, по итогам которого определились 6 команд победителей. Результаты игр и расписание игр второго тура можно увидеть на форуме в разделе посвященном турниру.
Перед тем как приступить к самому обзору мышей Х7, мне бы хотелось внести некоторую ясность в разговоры о «мышиных» технологиях. На сегодняшний день на рынке игровых девайсов существуют фирмы-законодатели мод и ряд моделей, которые используются для игр. Тем не менее, многие игроки постоянно пробуют новые и новые мыши – ведь хочется подобрать модель, идеально сидящую в руке и соответствующую манере игры. Все производители современных игровых мышей используют внутреннюю начинку компании Avago Technologies. Эта компания предлагает сегодня для геймеров два оптических сенсора ADNS-3060, ADNS-3080 и лазерный сенсор ADNS-6010. Эти сенсоры и их компоненты используются во всех мышах Logitech, Razer, а также в линейке X7 от A4Tech. К обзору которой мы теперь и переходим.
Игровая серия Х7 прошла короткий путь эволюции: от самой первой и простой мыши Х-708 до более совершенных оптических и лазерных моделей серий F и BF. С течением времени корпус мыши «оброс» новыми покрытиями и дополнительными функциональными кнопками: возможностью переключения разрешения сенсора и уникальной кнопкой «Тройной клик», позволяющей сделать сразу три клика одним нажатием.
Легко изменяемое разрешение, дополнительные кнопки, очень удачная форма и стабильность в работе являются главными козырями игровых мышей Х7. На мой взгляд, сейчас выбор игрока должен определяться именно этими факторами.
Форма мышей Х7, на мой взгляд, является самой совершенной из всех типов форм по ряду качеств. Ее главное преимущество – очень удобный контроль. Форма позволяет обхватить мышь так, что ее очень просто контролировать на ковре подушечками пальцев, а увеличенная задняя часть держит ладонь, не давая ей свисать с мыши и тормозить движения. К сожалению, для многих обладателей больших ладоней форма классических Х7 была маловата. Но с появлением увеличенных мышей со специальным покрытием Snake Skin (модели BF) эта проблема решилась. Мышь сохранила форму всей серии и вместе с тем стала чуть шире и длиннее.
Я не могу назвать эту форму на 100% эргономичной. Почему-то это слово считается в игровой среде синонимом слова «удобный». Все дело в том, что эргономичность необходима для офисной работы. Рука должна быть полностью расслаблена, чтобы не уставать от ... Читать дальше »
Журналистам Shacknews на E3 удалось продуктивно пообщаться с Дагом Ломбарди и Четом Фалижеком насчёт различных игр компании, в том числе и об обеих Left 4 Dead. Что касается первой части игры, то нам пообещали в этом месяце выпустить обновление, содержащее помимо прочего улучшенную систему подбора игроков, заточенную под игры 4 на 4.
Говоря о Left 4 Dead 2, прозвучал вопрос о полноценности игры и её стоимости:
Shack: Какую цену на игру нам стоит ожидать? Даг Ломбарди: Это будет полноценное продолжение.
Shack: То есть полную стоимость? Даг Ломбарди: Да. В конце-концов во второй игре будет гораздо больше контента, чем в Left 4 Dead. Пять компаний вместо четырёх, во всех пяти будет доступен режим Сражения, в наличии режим Выживания, плюс один новый режим. Добавьте к этому более двадцати новых видов оружия. Это полноценное продолжение.
Новое видео Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 - E3 09: Multiplayer Gameplay
Персонажи Left 4 Dead 2 Давайте чуть подробнее поговорим о новых персонажах Left 4 Dead 2. Чет Фалижек рассказал, что Valve очень любят старых героев (Зои, Фрэнсис, Луис и Билл) и видят их как аналогов Гордона и Аликс (главных персонажей игр серии Half-Life), однако новые приключения требуют новых героев.
Коч Бывший школьный тренер по футболу, который решил заняться образованием после получения профессиональной травмы колена. Родом из Саванны, штат Джорджия и умеет обращаться с детьми и их родителями. Его озвучивал актёр из сериала Прослушка (The Wire).
Рошель Северянка родом из Кливленда. Обучалась на журналистку и всегда хотела доносить людям новости. После работы на новостном кабельном канале в роли менеджера среднего звена выполняющего бессмысленные задачи, она была послана вести репо... Читать дальше »
Alchemists продолжают подтверждать статус сильнейшей команды Норвегии. Вчера ребята завоевали путёвку на Dreamhack Summer, выиграв национальный отборочный этап. Признаться честно, вряд ли кто полагал, что «алхимики» упустят своего и не воспользуются шансом съездить на турнир в Швецию за счёт организаторов.
Так оно и произошло. Посудите сами, о какой тут конкуренции может идти речь, если соперник по финалу проигрывает тебе карту всухую? [16–5] на nuke и [16–0] на inferno — с таким результатом завершился финальный поединок между Alchemists и Visage. Безо всякой интриги закончились отборочные в Осло, и теперь норвежских талантов ждёт выступление в далеко не слабом по составу участников Dreamhack'е. Такой халявы, как на норвежских отборах, не пройдёт.
Уже в следующие выходные нас ожидает ещё одна остановка Dreamhack On Tour, где будет разыграна квота на летний гран-при в Йенчепинг. Квалификация пройдёт в Стокгольме, и это шанс увидеть fnatic, которых на турнир пока что не ещё не пригласили.
Действующие чемпионы мира по версии WCG выиграли The_Blast, проходивший в Дании в эти выходные. Команда mTw.dk выступала в ослабленном составе, так как один из лидеров, а именно <whiMp> взял небольшой отпуск и решил отдохнуть от повседневной жизни. Место в составе занял бывший участник проекта PlayZeek <FaagaN>. Именно со своей бывшей командой Расмусу (настоящее имя героя) пришлось встретиться в финале турнира, где сильнее оказались, конечно же, ребята из mTw.
Но не всё было так просто для mTw.dk. Уже в 1/4 финала виннеров Mortal TeamWork пришлось столкнуться с серьёзными неприятностями: после поражения от NS-Gaming [15–19] ребятам пришлось отправиться в нижнюю сетку соревнований. С криком «Бодрячком, пацанчики» капитан датской супер-пятёрки призывал не расслабляться и, не взирая на досадный проигрыш, идти вперёд по сетке к единственной цели: суперфиналу The_Blast.
Ураганом прошёлся mTw.dk по бедным оппонентам и, уничтожив по пути своих обидчиков, настиг в финальной серии с PlayZeek. Оба раза финалисты играли inferno, и оба раза дело заканчивалось тотальным превосходством одной из команд. Угадайте, какой?
Даже в ослабленном составе mTw.dk продолжает доказывать, что именно этой команде принадлежат позиции лидера на внутренней арене. Осталось поправить дела в Европе и вспомнить вкус прошлогодних побед.
В финальном матче ASUS Spring DTS.Chatrix обыграл Virtus.pro на двух картах [2–1] и впервые в своей истории стал победителем серии ASUS Masters. Команда из Днепропетровска не проиграла ни одной встречи по ходу турнира и заслуженно выиграла медали высшей пробы.
Любопытно, что всего день назад пути финалистов пересеклись на Кубке Арбалета. Украинцы без шансов на успех проиграли встречу «виртусам» и вылетели из соревнований. Сегодня, в финале ASUS Spring зрителей ждала совершенно другая картина: DTS.Chatrix владел инициативой на протяжении почти всей серии.
Отдельных аплодисментов заслуживает связка < Edward – markeloff >, безукоризненные действия которой фактически не оставили шансов «виртусам» на train'е (решающей карты финальной серии). А ведь Ваня только неделю назад влился в коллектив, но с ходу сумел стать лидером.
Любопытно, что это было первое участие для DTS.Chatrix на турнирах серии ASUS после длительного перерыва, связанного с баном команды. Настолько велико было желание раздосадованных игроков, что в каждом поединке они демонстрировали стопроцентную отдачу.
Нам остаётся поздравить команду из Днепропетровска с заслуженной победой! Ну а те, кто по каким-то причинам пропустили прямую трансляцию с ASUS Spring, с ходом репортажа могут ознакомиться по этой ссылке.
Вчера завершился третий по счёту турнир из серии Arbalet Cup. На турнире были представлены восемь лучших команд стран СНГ: четыре российские, три украинские и казахстанские ребята, представляющие команду k23.
В финале встретились два принципиальных противника: Virtus.pro и k23. Азиатской команде вновь удалось одержать победу над самой титулованной командой России и, тем самым, заработать главный денежный приз в размере $ 5,000.
Ребята с readmore провели обширное исследование киберспортивных соревнований, которые состоялись в период с начала января 2009 года по концовку мая, на основе которого сделали новый денежный рейтинг. Отметим, что учитывались все без исключения турниры на территории Европы, Азии, Южной и Северной Америк и даже Австралии.
Так, рейтинг возглавила шведская команда fnatic, которая за неполных пять месяцев заработала уже почти 80,000 Евро. Ключами к успеху стали победы на глобальных финалах Extreme Masters III, ESWC Masters в Чхонане, а также гранд-финале KODE5 2008/09 — именно на этих трёх турнирах команда сделала своё сегодняшнее состояние.
Шведы являются безоговорочным лидером и более чем с двукратным отрывом опережают ближайшего преследователя в лице mTw.dk. Замыкает тройку польская команда Wicked eSports, известная ранее как MYM и Pentagram G-Shock.
Из российских команд самого высокого места удостоился EYE Sports. С 2,569€ «глазастые» плетутся на 20-ом месте. Среди украинцев больше всех денег удалось заработать Kerchnet. Ребята выиграли 6,406€ и занимают двенадцатое место.